Created 4 Kids
Created 4 Kids et initiativ, hvor stærke aktører på tværs af brancher og virksomheder vil introducere danske produkter i alverdens børneværelser.
Created 4 Kids et initiativ, hvor stærke aktører på tværs af brancher og virksomheder vil introducere danske produkter i alverdens børneværelser.
Det er projektets formål at udvikle et spil til anvendelse i en organisations eller virksomheds ledelse.
Projektets mål er at skabe en inspirerende designudstilling i et samarbejde mellem designkollektivet Rundkant og en gruppe virksomheder gennem en proces der foregår online på www.join.dk
Projektets formål er at udvikle modeller og værktøjer for valg af bæredygtige materialer og processer til brug for branchen i forbindelse med udvikling og design af mere bæredygtige produkter.
Up-cycling af genbrugsmaterialer; tekstilfibre og genbrugsplast.
Videncenter for Intelligente Tekstiler har i et samarbejde med Hæren identificeret en række behov i forbindelse med udformning af nye uniformer.
Projektet søger at skabe en bevidsthed om betydningen af materialevalget i produktudviklingen med det formål at gøre studerende bedre i stand til at udvikle bæredygtige produkter.
Med projektet “Mere funktionalitet i hverdagstøj” er formålet at skaffe og formidle viden om nye muligheder for at forbedre funktionaliteten af hverdagstøj til kvinder, mænd og børn.
Generelt bruges modificeret træ, når man vil erstatte tropisk træ eller når man vil erstatte trykimprægneret træ. Projektet vil beskrive, hvordan furfuryleret træ og varmebehandlet træ reagerer i forhold til hårde træsorter.
Hvert andet år udarbejder Innovationsnetværket en analyse af brancherne Bolig og Beklædning.
Den mobile platform har for alvor etableret sig på den teknologiske scene, særligt gennem en udbredt brug af især smart phones og tablets.
Dette projekt vil kombinere nyeste hjernevidenskab med design, strategi og digitale værktøjer og give virksomheder helt nye muligheder for at implementere nye hjernebaserede redskaber i deres arbejde med innovation, kreativitet og produktivitet.